第94章 和御三家的最终谈判

作品:《游戏制作:我要重振国产游戏

    第94章 和御三家的最终谈判
    说干就干!
    首先確定了项目企划,確定了启动资金充足!
    整个公司如同机器一样,最快速度开始运转起来!
    而第一阶段的目標,就是完成原型开发的前置准备!
    即,输出明確的,可落地的需求文档,规范资產和技术方案。
    每天早上,苏砚承都在公司里拍手,下发任务。
    “策划组!”
    “22条途径,至少做出六条!途径的基础规则,对应的魔药效果,非凡能力的交互逻辑!”
    “好的老大!”理察敬礼。
    “別叫我老大!”
    苏砚承扭头叫了句,接著对组员喊,“美术组,我要你们的核心场景与角色的概念设计!”
    廷根市的整体要以冷色调为主,其他不同区域的色彩要区分开,比如铁十字街偏灰暗、黑夜教会区偏深紫!”
    “美术组收到!”
    武內和新海齐声回答。
    “程序组,基於光年引擎,搭建基础技术框架!”
    “完成核心玩法的技术预研与可行性验证,確保能支撑策划需求中的网状敘事、自由探索、非凡能力交互等核心功能。
    “知道。”渡边说完,扭头看著一眾程式设计师,一推眼镜。
    全部瞬间低头,“噠噠噠”的键盘快速敲击声。
    苏砚承也不閒著,回到办公室。
    策划、程序和美术三手抓。
    时不时就走出来,丟出一张能精准指导组员的概念图和设计稿出来。
    “这是我想要的样子,你大概参考这个就行。”
    “没问题老大!”
    他清楚的知道自己想要什么,然后做出来一个大概,交给下边的人去补充。
    同时,不停还有新人进来。
    虽说是新人,但其实里边不少都是老逼。
    这既要谢谢泡沫破碎。
    也要谢谢苏砚承此前勤勤恳恳,拋头露面,辛苦营业。
    如今星汉的体量虽然不大,就小型工作室的水准,但在业界的口碑可是很顶的!
    尤其苏砚承之名声!
    在某记者前女友的添油加醋下,那更如火上浇油般响亮!
    什么天才美少年製作人,四千年一遇の美男子,游戏从业者却闯入日娱圈地榜第一人,花花公子,短髮女星收割机————
    谁说的啊!
    那长发就不要了?
    呸!也不是————
    总之重来一遍的话,那就是星汉作为技术实力派,绝对拥护玩家派,游戏从业者们心里的白月光,御三家註定得不到的存在————
    总之,已发出招牌通知的时候。
    好多经验丰富能力足的从业者,那是蜂拥而入,拜入他老苏门下。
    在招聘会纷纷拜服。
    “承蒙不弃,在下原为星汉,肝脑涂地,效犬马之劳!”
    然后在午休的时候,就带著老员工开杀了。”
    ,不过开工的时候,大傢伙还是很正经的。
    尤其当看到和主策划绝不一样的风格时。
    纷纷感慨!
    “臥槽,还能有这种製作人啊?”
    没有那种毫无目的,满是创意的小天才。
    没有今天一个点子,后天一个想法,大后天推翻全部重做的大聪明。
    那进度书就钉死在白板上,那张帅气的脸总是如此睿智!
    那聪明的大脑,就是对整个开发计划了如指掌,异常清晰。
    策划、美术、程序,他什么都懂。
    下发出来的指令和任务,全是在员工能力范围之內的,容易理解的。
    什么该做,什么不该做,这个框架怎么搭,这个建筑怎么画,文案怎么写——
    全都能有简单明了清晰的指导、意见和方向。
    嘿,这哥们简直像个怪物!
    哇,原来你们星汉吃那么好!
    苏砚承,居然还不是那种一己之见类型的暴君製作人。
    任何员工都能提意见和想法。
    比如某天。
    老虚:“老大,我想到一个!”
    “別叫我老大————说!”
    “你不是有san值和灵视的设定吗?”
    “嗯,对。”
    “有的任务,有的互动,必须要打开灵视才能触发对吧?”
    “是。”
    “那要不添一条这样的支线,让主角遇见一个少女,但是反过来设计————”
    “细说!”
    “正常视角是一团怪肉,但是在低san值的灵视下,却是看见一个绝世美女!”老虚兴奋起来。
    噫!
    全办公室的人,五官纷纷皱起来的看著他。
    “可以啊,准许加入!”
    “那可以添加攻略路线吗?”
    苏砚承:“————"
    渡边走过来,拍拍老虚的肩膀:“虚桑。”
    “哈?”
    “你想要请假,去看看医生吗,我给你批假条。”
    老虚摆手:“抱歉,我不想。”
    渡边冷冷的凑近:“不,你想。”
    两人同时看向苏砚承,整个办公室的人都看向苏砚承。
    苏砚承指著渡边笑。
    哈哈哈,原来你也有受不了阴暗设定的一天啊!
    老虚真的还是太权威了!
    却是星汉这边,原型工作的开发如火如茶。
    在11月7日。
    苏砚承还是抽出一天,约见了御三家。
    而且还不是分別约见,而是史无前例的,同时约见!
    没办法,电话都快被他们打爆了,再不给音讯,可能就要被沉了。
    “所以————如你们所见,我来了!”
    立冬就要有立冬的样子。
    苏砚承专门挑了一地儿,桌上点著炭火小炉,炉上悬吊一小铁壶。
    煮茶喝,烤砂糖橘吃。
    他坐主位,御三家坐另外三面。
    三家代表,脸色像是烧红的锻铁。
    既是气的,也是冻的。
    他们彼此不看对方,又悄悄怒视主位上那货。
    苏砚承不慌不忙,给三位倒了茶水,剥个烤橘子,烫得“哦哦”叫。
    剥完后问他们吃不吃,索尼和任天堂拒绝了,世嘉馋馋的拿了两瓣,也被烫得“哦哦”叫。
    苏砚承笑笑,放著一边凉快的同时,转身从身后的公文包里,摸出三份文件,递了过去。
    递的,却不是新协议也不是合作意向书。
    而是星汉最近取得的成绩。
    三人翻阅,脸色一会儿惊诧,一会儿凝重,几秒释然。
    苏砚承不疾不徐,一副老练轻鬆的模样,吃一口橘子,淡淡对他们阐述现状。
    现在的《边缘行者》————
    欧美的渠道和代理,已经被他生生用引擎和作品打通了。
    预计,该作圣诞节就会发售。
    而光是pc版,三个月不到,销量就已经突破了25万!
    总营收,7.5亿日元!
    而这,还只是在日本,这个pc占有量不如主机一根毛的区域。
    “————等到pc和主机对半分的美国,或者pc比主机还多的欧洲?”
    “哦对了,今天的娱乐杂誌看了吗,我以一个圈外人的身份,进了你们排明星的圈地榜,歷史首次?”
    话说之后圈外入围的是谁来著?
    哦,羽生结弦。
    大概这么个概念和水平。
    所以也宣告著,御三家哪怕暗地里不给我宣传了,我照样能找到路!
    世嘉代表试探的问:“所以你真的和中山美穗过夜了?”
    另外两家立马冷冷的瞪。
    苏砚承笑而不答:“另外,就是你们很关心的技术————”
    嗯?
    三家同时抬头。
    “光年引擎,可以授权,加密技术,我们接外包。”
    苏砚承悠悠的说,“至於那个最神秘的魔法般鬼神技术,那你们得找我哥哥去要授权,这我做不了主。”
    话音落,沉默半响。
    三家代表彼此对视一眼,接著同时起身。
    各自说了句出去打个电话,便在外头大冷风中,瑟瑟发抖的往上报告。
    等很久之后,再坐回来时。
    哥几个居然彼此和睦欢笑,碰杯饮茶了都!
    苏砚承挑了下眉:
    隨后,星汉达成了游戏史上,绝无前例的成就。
    《边缘行者》,將会同时登陆ps1、n64和土星,一家都不独占!
    同时,索尼、任天堂和世嘉给出的分成,堪称慈善。
    分別是30%,28%和35%!
    还要,三家都强硬约定。
    不能独占就算了,但必须跟另外两家同日期同时刻登陆,一秒都不能落下!
    最后,协议內容还说。
    一旦有续作,不求优先考虑,但求————不准和另外两家签署排他性的协议!
    翻译一下:
    你想玩可以,但这次必须算上我,大家一起玩!
    你以后想玩,也可以,但不能和他们做约定,把我排除在外的玩!
    差不多就这么个意思。
    但苏砚承却挠头。
    咦?
    怎么怪怪的?
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