第532章 比砸钱智云就没怕过谁

作品:《重生08:从山寨机开始崛起

    第532章 比砸钱智云就没怕过谁
    跳动视频,游戏直播分类频道里,排行第一的正是冯哥的直播间,作为最早开始职业进行虚拟游戏直播的人,冯哥算是吃到了虚拟游戏直播红利的第一人。
    当然,他能够成为当下虚拟游戏直播界的第一人,也不仅仅是因为他入行的早,更重要的还是因为他本身的能力,口才不错,交朋友的能力也不错。
    在虚拟游戏里交游广阔,各种破事都知道一点。
    虚拟游戏里要搞什么大事,尤其是一些高手玩家要进行所谓的比试,大战的时候,很多人都喜欢把他喊过来当个见证……当然,很多人其实也是为了利用冯哥的流量满足自己的虚荣心,想要出名之类的。
    当然,这也和早期跳动视频给了冯华龙不少流量扶持的缘故……谁让他是当初最早成为虚拟游戏专业主播的人啊。
    当时因为虚拟设备的缺货,很多各种游戏主播他们连虚拟设备都没有,谈何直播虚拟游戏啊,顶多就是有一些主播零星的在虚拟体验馆里简单直播一二。
    但是没人能够和冯华龙这样,拥有自己的虚拟设备一天到晚进行直播的。
    所以,就让冯华龙吃到了早期的流量。
    然后形成了良性循环后,冯华龙的粉丝也越来越多,现在在跳动视频里的粉丝都已经超过了八百万人了。
    哪怕是后来也出现了很多虚拟游戏主播,但是暂时依旧没人能够动摇他的江湖地位!
    冯华龙能够在短短几个月里,积累八百万粉丝,也是虚拟游戏热度的最明显证明。
    关注虚拟世界,关注虚拟游戏的人实在太多太多了,偏偏很多人也体验不到虚拟世界,玩不到虚拟游戏,也就能看看直播过过干瘾了。
    冯华龙的直播间里,依旧是第三方视角画面,仿佛有个虚拟摄像机跟着冯华龙的虚拟角色一样。
    冯华龙的虚拟角色,是一个面白无须的古装中年大叔,这个时候的他正在一边踩着飞剑朝着飞着,一边对着虚拟摄像头和网友们聊着。
    ”我跟你们说,今天晚上的这一场巅峰对决可不简单……其中一方是向日葵王朝的副帮主狂战,正儿八经的大佬,战力在全服至少能够排进前一百,他的主武器秋水剑至少八重,啧啧,这秋水剑要想要合成到八重难度可不小!”
    “主播和狂战比起来谁强,这还用得着问,当然是狂战大佬啊,主播我这战力,顶多也就是二流,连一流都算不上呢,而且大家也都知道主播我毕竟是要进行直播,这一天到晚跑来跑去找乐子,也没多少时间刷副本练级,这人物等级和技能等级都还差了一些!”
    “而武器装备这一块就更不用说了,我手中的这把斩龙刀才合成到了五重,差距太大了。”
    “不过我还是要提醒直播间的各位老爷们,魔光妖刀里的武器打造还是要悠着点,要量力而行,合成的话一般般有个三重也就行了,三重以内合成是百分百成功的,但是四重以上进行合成的话,会有失败几率,一旦失败的话,武器倒是还在,但是之前合成的层数会全部消失,又得重头合成!”
    “而且层数越高,失败几率就越大!”
    “如果有追求的话,搞个五重也就行了,成功率还算可以,但是五重以上的合成成功率就太低了,至于八成……你得做好失败几百次的心理准备!”
    “成本太高,风险也太大!”
    冯华龙一边聊着,一边赶路……结果走着走着,冯华龙自己还没有发现,但是直播间里的围观网友们则是先发现:“冯哥,小心啊,有人要劫道!”
    冯华龙反应过来后一看,好家伙……好几个虚拟角色已经提着刀剑杀过来了,仔细一看穿着,好家伙,是臭名昭著的蒙山帮的人。
    这群人就是游戏里的土匪帮派蒙山帮的人,很喜欢到处截杀,问题是,蒙山帮的人也不都是什么高手,相反,菜鸟一大堆……
    为啥要当土匪劫道……这破游戏pk杀了人也不能爆装备之类的,劫道也没啥好处,反而被反杀后会掉一大堆经验。
    还能为啥,人家就喜欢当反派玩pk呗……这破游戏就这样,啥样的人都有,玩的就是人设。
    既然有反派玩家,自然就会有人闲得蛋疼,自诩是正派人设,到处围剿这些土匪玩家。
    冯华龙连忙操作角色手忙脚乱的进行抵抗,好在他的角色等级还不错,武器和装备也还行,一番操作下来总算是反杀两个,剩下的一人一看杀不成了,直接跑路了。
    “看来今天的运气差了点,刚出门就遇上劫匪了,不过没事,我们继续出发啊!”
    “今天的这一场巅峰对决,我们是直播定了,谁不准运气好的话,还能看到小小的云朵呢,毕竟这一场比武,也是因她而起!”
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    冯华龙正在搞直播的时候,沪城,魔光科技里,不少工作人员们则是还在加班。
    距离推出大版本更新已经没剩下多少时间了,但是诸多进度还没有完成,他们最近是天天加班呢。
    也不能说是最近,实际上自从游戏上线后,魔光科技里的就是进入了天天加班的模式!
    游戏太火爆了,充值流水也太多了,这魔光妖刀的重要性一下子也就上来了,他们不断的完善游戏机制,增加游戏内容,试图让游戏的生命周期更长一些,赚的更多一些。
    七月份下旬即将推出的大版本更新,对于魔光科技有限公司而言非常重要,这关乎到了他们的魔光妖刀能不能稳住现在的这个势头。
    魔光科技的人天天忙着加班,而其他很多进军虚拟内容产业,尤其是搞虚拟游戏的互联网的工作人员同样也在天天加班。
    都在试图尽快的推出自家的虚拟游戏,在虚拟游戏出现的早期里奠定基础。
    只不过虚拟游戏也不好做,开发难度也不小。
    虚拟游戏的开发和传统的pc游戏或手游还是有很大的区别的,需要使用到智云集团提供的免费各类虚拟世界的开发软件,然后才能够在智云虚拟拟真引擎上运行虚拟游戏。
    这可不容易,工作量还是非常大的。
    尤其是目前懂得虚拟游戏开发的人才太少,而需求量又太大,很多互联网企业都不得不一边到处挖人,一边组织员工进行学习,然后一边学习一边开发。
    这就是虚拟游戏产业的早期人才市场格局……有经验的人太少了,而且学习成本也高。
    智云集团虽然放出来了一大堆各种配套的开发软件,但是想要学习掌握,利用这些开发软件做出来虚拟游戏,对技术人员的学习能力以及技术能力要求非常高的。
    可不是普通人找个培训班,随便培训几个月就能够学出来的,得本来就是脑子聪明,技术储备丰厚的高级人才,才能够比较顺畅的进行学习以及掌握使用这些开发套件。
    整体学习门槛比较高!
    而这也导致了虚拟游戏产业的开发人员的薪资节节攀升!
    进入七月份后,国内稍微有点经验,懂得虚拟游戏开发的技术人才,年薪基本都是三五十万起。
    而能够做底层技术构架的高级技术人才,基本上都是百万年薪起。
    一些求职机构还给出来了一份虚拟产业人才报告,指出虚拟内容开发工程师,已经成为了国内中位数薪资最高的职业。
    平均中位数年薪达到了五十六万,高级技术岗位,如虚拟物理拟真主控,虚拟美工,虚拟交互主控等新出现的高技术岗位,普遍能够达到百万以上的年薪。
    而且虚拟内容产业的技术性人才缺口非常大,各大厂在内都在重金招募相关的高技术人才。
    这种高新技术行业的出现,伴随而来的就是大量的高新就业岗位!
    就和当年智能手机刚出现的时候,因为人才匮乏,各大智能手机厂商相互抢人,导致智能手机行业里的从业人员薪资非常高一样。
    而现在的虚拟产业,也有这种趋势!
    在硬件开发领域里,各种开发工程师的薪资也非常高。
    软件开发领域里,各种虚拟游戏,虚拟内容的开发工程师的薪资也很吓人。
    主要是智云集团搞出来的虚拟设备以及伴随而来的虚拟内容产业太吓人,展现了非常大的市场前景。
    搞得各大高科技企业,都瞄准了虚拟产业,一个个争先恐后的杀进去,进而导致人才价格高涨。
    这让一入行早,学习能力也比较强的虚拟游戏相关的技术人员们痛苦并快乐着!
    一边拿着高薪,一边天天加班!
    人才太少,开发任务又繁重,只能是一个人当三个人使用了!
    就和魔光科技有限公司里的早期的一批技术人员一样,钱是赚了很多,但是累也是真的累。
    但是这种累却是心甘情愿的……
    打工人,不怕加班不怕累,就怕老板给的钱少!
    而方俊力这个老板还是有野心的,知道留下这一批技术人员的重要性,所以给出来的待遇非常丰厚,不仅仅给高薪,还给股份进行利益的深度绑定。
    虚拟游戏产业不仅仅在的国内火爆,在海外也同样如此!
    七月下旬,就在国内的魔光科技正式推出了第二次大版本更新的次日。
    海外的谷狗旗下的虚拟游戏项目部,正式对外发布了他们公司旗下的首款虚拟游戏《波塞冬之怒》。
    这款游戏第一时间在美洲区以及欧洲区还有亚洲区里上市,旨在抢占欧洲以及日韩等地区的虚拟游戏市场的,上线第一天就获得了超过五千名最大在线用户。
    仅仅是两天后,微软旗下的虚拟游戏《光环要塞》也正式上线,上线后成绩同样不错,第一天就获得了三千名同时在线用户。
    海外市场里的两大企业连续上线两款虚拟游戏,这也是谷狗和微软在虚拟游戏领域之间的激烈竞争展现。
    虚拟时代已经到来了,并且吸金能力非常强悍,谷狗和微软都在虚拟游戏领域投入不小,试图第一时间进行抢占市场。
    其他的一些国内以及海外的游戏公司,或者是旗下有游戏业务的互联网企业也陆续在这一段时间里发布他们的作品。
    不过受到投资大,技术难度高等因素,大部分公司发布的虚拟游戏还是以中小型游戏为主,并且因为开发时间紧迫,很多都是只搞了个半成品而已。
    而这些中小游戏大部分发布后,其实也没能获得什么好成绩。
    如今的虚拟游戏市场里,益海科技的《王国之巅》依靠先发优势,在国内以及国外市场里都是一马当先,最大同时在线人数在七月下旬的时候,正式突破了六万人大关。
    磨光科技的《魔光妖刀》虽然前期很简陋,但是因为其独特的pk系统,江湖情怀等因素,在国区以及亚洲区很火爆,同时在线人数达到了一万五千人,增速非常明显。
    再过来则是益海科技旗下,被公认为虚拟游戏技术巅峰,在物理拟真特效,虚拟画面特效,虚拟交互上都做到极限的《末日激战》。
    但是这款游戏虽然各种好,但是因为过于硬核拟真,玩起来太累,太难……属于典型的叫好不叫座,同时在线人数只有万人左右……而且其绝大部分用户都是虚拟体验馆的用户,消费能力不怎么样,所以充值流水也不太行。
    除了国内的这三款游戏外,则是谷狗以及微软旗下的各自一款虚拟游戏做的还不错。
    除了上述五款虚拟游戏外,其他的虚拟游戏其实玩的人不多……但是虽然玩的人不多,但是虚拟游戏的用户消费能力强悍啊,所以一个个哪怕是有几千个游戏用户,也能够做到很不错的流水。
    现在的虚拟游戏产业,就是一片蓝海!
    有限的虚拟游戏用户,正在极度渴求符合他们要求的优质虚拟游戏。
    同时这有限的虚拟游戏用户还在快速增长当中……具体虚拟游戏用户的增长速度,几乎是和智云集团的虚拟设备的销量成正比的。
    而智云集团的虚拟机设备产销量,正在持续高涨!
    尤其是智云集团发布了第二代的yun vw后,其四十五万的版本以及九十万售价的版本,都采用了技术要求稍微低一些的apo4500显卡。
    apo4500显卡采用的是成熟并且产能极为庞大的十二纳米工艺,封装技术采用的是产能比较充足,并且同时也在进行扩充的2.5d封装技术,这些都保障了apo4500显卡的产能。
    而vr万向虚拟机的另外一个产能限制就是第五代micro oled屏幕,这种像素密度达到了五千二百的超高精度屏幕,技术大幅度领先其他屏幕厂商,也是全球范围内唯一一款能够达到虚拟机设备所要求的屏幕。
    不过这种屏幕的技术要求高,量产也不容易,之前的产能一直都比较有限。
    但是华星科技方面的第二条第五代micro oled屏幕产线已经建设成功,并且在七月份进行了大规模量产供货。
    同时第三条产线也在建设当中,预计明年春天就能投产,而这条第三产线的规划产能更大,仅仅是这条第三产线,规划产能就达到了每月三十万片!
    华星科技方面的预期是,等到了明年春天的时候,他们的第五代micro oled屏幕产能,将会增加到四十万片每月,足以满足二十万台虚拟机的生产需求。
    同时他们根据目前虚拟机产业的庞大需求以及前景,正在规划第四产线……而这将会是一条规模更庞大的产线。
    规划这些屏幕产能,实际上也不仅仅是用来供给智云集团的虚拟机产品的,也是为了准备向其他虚拟机设备厂商供货准备的产能……虚拟时代已经来了,其他厂商也在积极跟进呢,就算到时候他们做不出来智云虚拟机的技术水准的虚拟设备,但是做一个简化版的虚拟设备还是有一些希望的。
    甚至有些厂商都打算直接搞一个升级版的vr,再加上其他外部操控设备就完事了,连万向跑步机都不要……
    虚拟时代已经到来,华星科技正在为了虚拟时代的大爆发,积极做屏幕方面的产能准备。
    同时,他们还在研发更新一代的micro oled屏幕,其规划中的第六代micro oled屏幕,准备把像素密度做到惊人的一万以上,其画质呈现的性能将会比现在的第五代提升一倍以上。
    预计采用这种像素密度的屏幕,能够虚拟场景的画质呈现更加真实化。
    其野心还是非常大的!
    未来,随着apo系列显卡的产能进一步增加,价格持续走低,尤其是apo4500显卡这种相对技术成熟,产能也比较充足的显卡大规模并且相对便宜的供货。
    高性能micro oled屏幕的产能上来了了。
    其他的诸多核心零部件也因为产销量上来后,研发成本以及生产线成本逐步摊薄,最后成本逐步下降后。
    智云集团的虚拟机设备的产能也会逐步增加,并且价格也会持续下探。
    未来出现二十万甚至只有十多万价格的入门级虚拟设备,也是很正常的,并且这个世界节点不会太久远,也许是五年内就有可能出现。
    而这些,都会导致虚拟设备的销量越来越大,同时存量也越来越大……到时候科不仅仅是智云集团依靠出售虚拟设备以及搭配的虚拟世界服务能够赚取大量的利润。
    同时其他厂商也能够从中分一杯羹。
    虚拟设备的大量零配件供应商是其中的受益者,比如华星科技方面已经把micro oled屏幕作为了拉动其营收以及利润增长的主要业务之一。
    这种屏幕需求量大,单价高,利润高,还没有什么竞争对手,简直是再好赚钱不过了。
    然后还有一堆各种感应器供应商、电机供应商等等。
    软件领域里,益海科技、魔光科技以及国内的其他进军虚拟产业的互联网企业,甚至是国外的谷狗,微软,脸书等企业都能够从中获得不菲的收益。
    甚至扩大范围来说,有了智云集团在前头撬开了虚拟设备的产业链,水果,谷狗,四星等一些企业也能够跟着做虚拟设备……他们做不了vr万向跑步机,但是他们可以做相对便宜,使用摇杆或者鼠标键盘进行操控的vr虚拟设备啊,虽然体验差一些,但是也能进行部分的体验啊。
    毕竟智云集团搞的高端货,动不动几十万甚至几百万,也不是所有人都能买得起,用得起的。
    未来几万块,甚至更便宜的简易版本的vr虚拟设备,还是有很大的市场需求的。
    这种情况下,未来水果和谷狗、以及四星等企业依旧能够从现在崛起的虚拟产业链里分一杯羹!
    虚拟时代的出现,带来的是全新的产业链以及机会……不仅仅对于智云集团是这样,对于很多企业同样如此。
    当然,获得最大好处的依旧是智云集团!
    只不过想要拿到更多的好处,就要加大虚拟机的产能……为了扩充虚拟机的产能,智云集团方面也是撒费苦心了。
    七月末,智云集团高级副总裁,智云微电子ceo丁成军在沪城出席了一家先进封装工厂的奠基仪式。
    智云微电子将会投资总额超过五十亿美元,在当地兴建一座大型的综合封装工厂,包括三条技术相对成熟的2.5d封装产线,还有两条技术最顶级的3d封装产线!
    这是智云微电子扩充先进封装产能计划的一部分!
    随着人工智能、虚拟机设备、机器人等一系列产品的持续爆发,对各类算力芯片的需求量也持续增加,而且增加的非常迅速。
    而不少算力芯片都是需要用到先进封装的,尤其是ai/apo系列显卡,eyq系列芯片,px系列芯片,zy系列芯片等芯片,都是需要使用先进封装的。
    所以智云集团在未来数年的产能扩充以及技术研发当中,除了继续砸钱扩充七纳米工艺产能以及建设五纳米工艺产能外。
    另外一个重点就是对先进封装的产能以及技术研发进行重点投入,其投入规模也是达到数百亿美元级别的,相当夸张。
    这也是芯片技术发展到先进工艺之后的一个很有意思的趋势,那就是随着先进工艺制程的推进难度越来越大,成本越来越高之后,先进封装技术就成为了继续推动芯片性能发展的一个比较靠谱的技术路线了。
    没办法,芯片的发展是有着物理极限的……现在的euv光刻机乃至未来可以预见的新一代euv,后续哪怕是采用多重曝光之后,其芯片的半金属间隔距离也就只能做到十多纳米的程度。
    继续往下降低的话,就会遇到越来越大的问题,比如漏电问题。
    倒是一些自媒体乱吹的量子隧穿问题,这个倒不用担心。
    因为量子隧穿效应,大概要在三纳米左右的时候才会有可能出现,这个三纳米,指的可不是等效三纳米工艺,而是实打实的晶体管的接触栅极间距、金属间距这些真实的物理间距。
    而以目前的人类技术,想要在实打实的物理极限上达到三纳米,那还早着呢!
    以智云微电子的第二代七纳米工艺为例子,这个七纳米可不是真的物理极限七纳米,而是‘等效七纳米’……这其实是一个产品代号,或者宣传术语。
    智云微电子的第二代七纳米工艺,接触栅极间距是五十四纳米,金属间距则是三十八米,台积电的七纳米工艺以及四星他们即将在今年推出的七纳米工艺,差不多也是这个水准。
    并且到这个程度后继续往下缩减已经变得非常困难了……智云微电子的等效五纳米工艺里,预定的金属间距才是二十八纳米。
    而这已经逼近了euv光刻机的单次曝光性能物理极限了!
    再往下的话,就需要套刻精度更高,性能更强悍的下一代euv采用双重曝光、乃至四重曝光来生产了!
    智云集团里技术研发阶段的等效三纳米工艺,预计就是采用下一代euv光刻机,采用双重曝光工艺,而之一代工艺的金属间隔设计指标是二十三纳米。
    再往后所谓的等效二纳米、一纳米,零点几纳米之类的工艺,则是继续往下缩小这个金属间隔,而且还是一纳米,两纳米的小幅度的缓慢提升!
    智云微电子预计到二十年后的工艺,金属间隔应该能缩小到十二纳米左右……至于实打实的把晶体管的间距做到三纳米的程度,别说二十年了,四十年估计都够呛!
    而且四十年时间的话……智云集团估计都能把量子计算机给弄到大规模民用化了,到时候对高性能电子芯片的需求将会大幅度降低。
    不过值得注意的是,量子计算机这东西,在很多特定领域里非常好用,比如人工智能所需求的并行计算领域里就非常好用,但是目前而言在通用计算领域里目前还不太行……
    目前以及未来,智云集团的lc系列超导量子计算机,其核心应用是用来搞人工智能,以训练、运行人工智能……即便如此,其实还需要传统电子计算机进行配合使用。
    未来的话,智云集团希望能够发展出来算力更大,同时更加小型化的量子计算机,能够作为普及型的生产工具使用。
    但是这需要相当漫长的时间来持续推动技术的进步。
    所以量子计算机在未来相当漫长的时间里,是不可能全面取代电子计算机的。
    发展量子计算机和发展电子计算机,这并不冲突,而是相辅相成的。
    未来的很多年里,电子计算机都不可能被代替,这也是智云集团依旧费巨资投资研发半导体相关产业链,继续围绕着电子计算机领域里投入的原因。
    而半导体诸多技术里,先进封装技术则是新兴起的核心领域!
    对此,不仅仅是智云集团方面高度重视,大力投资,台积电,四星,英特尔等半导体厂商也非常重视,一个个也都在搞自己的先进封装技术呢。
    未来几年,半导体领域的竞争,将会是先进制程工艺和先进封装工艺的双重竞争!
    而这种竞争,对资金的挑战是非常大的!
    而这正是智云集团的优势所在……它有钱!
    三千多亿美元的现金储备,未来数年多个核心业务所带来源源不断的高额利润,足以让智云集团在未来的先进半导体竞争里做到不会遇到缺钱的问题。
    比砸钱,智云集团可从来没有怕过谁!
    (本章完)