第330章 双射手的制霸
作品:《系统在手,带着DWG狂奔》 dwg 3:0 乾净利落地横扫rox,挺进春季赛决赛的消息,如同一颗重磅炸弹,在lck乃至全球英雄联盟电竞圈掀起了巨大的波澜。然而,比起这个“意料之中”的结果,第三局比赛中dwg掏出的那套“烬+寒冰”双射手下路阵容,所带来的衝击和討论,显然要猛烈得多。
赛后採访,各大媒体和分析台的焦点,几乎都集中在了这套非常规的下路组合上。
“beryl选手,请问第三局选出寒冰辅助,是赛前就准备好的秘密武器吗?当时是基於怎样的考虑?”主持人將话筒递给了本场比赛的mvp——beryl。
beryl推了推眼镜,表情平静:“是的,是教练组和我们一起准备的策略之一。我们认为在当前版本,下路对线强度和功能性很重要。寒冰的视野控制和消耗能力,配合烬的定点控制和后期伤害,能很好应对一些强势开团组合。当然,也需要队友的配合和拉扯。”
“ghost选手,使用烬配合寒冰辅助,感觉如何?对线压力大吗?”
ghost想了想,回答道:“压力肯定有,毕竟我们两个都没有位移,很怕被开。但beryl哥的视野做得非常好,而且我们手长,消耗能力很强。只要注意走位,避免被先手,对线期是能打出优势的。感谢队友们前期给到的保护。”
网络上,关於“双射手体系”的討论已然爆炸。
【论坛热帖:惊了!dwg这手寒冰辅助烬,是不是打开了新世界的大门?】
“龟龟,这手寒冰辅助给我看傻了!原来下路还能这么玩?”
“视野压制力太恐怖了!寒冰的e简直是移动真眼,rox打野男枪走到哪都被看得一清二楚。”
“对线消耗无敌,烬的w和寒冰的w,手又长又有控制,韦鲁斯和锤石坐大牢!”
“不只是对线,中期团战前的poke和视野控制才是关键!rox根本没法接团,一进野区就被看得明明白白。”
“但缺点也很明显吧?没硬控,没保护,太脆了,被强开就碎。也就dwg这种队伍敢拿,而且能玩得转。”
“別忘了,t1之前也拿过寒冰辅助!不过是配的ez,效果没dwg这把这么夸张。”
“感觉要掀起一波双射手热潮了!各大战队估计连夜研究!”
正如网友所料,dwg与rox比赛的录像,尤其是第三局,已经成为各大战队分析师和教练组反覆观看、逐帧研究的“教材”。不仅仅是在lck,远在lpl、lec、lcs赛区的战队,只要对当前版本和世界赛有想法的,都敏锐地察觉到了这套体系背后潜藏的可能性。
lck,gen.g战队训练室。
主教练edgar和副教练高东彬,以及一眾分析师围在大屏幕前,屏幕上正播放著dwg下路对线的细节。
“视野,消耗,转线,资源控制。”edgar抱著手臂,眉头紧锁,“每一步都像是精密计算过的。寒冰的e技能冷却时间,烬的w技能释放时机,他们对於距离和兵线的把控,已经到了一种恐怖的程度。”
“不仅仅是操作,更是战术层面的碾压。”高东彬补充道,“他们用这套没有硬控、极度脆皮的阵容,打出了令人窒息的节奏。关键在於,他们通过极致的视野和poke,完全避免了被强开的机会。rox的锤石、兰博、韦鲁斯,空有一身开团本领,却像拳头打在了棉花上。”
“ruler,life,你们怎么看?如果面对这样的下路组合,你们有把握应对吗?”edgar看向自家下路双人组。
ruler,这位以对线稳健、团战输出爆炸著称的顶级adc,沉思片刻:“对线压力会非常大,尤其是补刀和血量会被持续压制。但也不是没办法破解。需要打野和中路给予极大的压力,或者……我们也可以选更强势、更有主动权的组合,在他们成型前打穿他们。”
辅助life点点头:“关键是视野和先手。如果能找到他们走位的破绽,或者用更强势的硬辅(如芮尔、泰坦)强行开团,配合打野,是有机会的。但必须快,不能让他们平稳度过对线期。”
edgar在战术板上快速记录著:“强开,前期节奏,中野施压……我们需要准备几套应对方案。另外,我们是否可以自己也尝试练习这套体系?ruler你的烬,life你的寒冰……”
lck,t1战队训练室。
不同於gen.g的凝重討论,t1训练室的氛围则更加复杂。他们刚刚经歷了一场与kt的鏖战,虽然最终3:2险胜,但过程並不轻鬆。此刻,他们也正在復盘dwg的比赛。
faker看著屏幕上beryl寒冰一次次精准的e技能照亮野区,沉默不语。旁边的keria,眼睛却亮得嚇人。
“相赫哥,看到了吗?这个视野控制!”keria指著屏幕,“寒冰辅助,核心不是对线消耗,而是中期的地图掌控力!e技能短cd,超远距离,几乎可以覆盖半个地图!配合扫描和真眼,能建立起绝对的视野压制!我们之前用寒冰配ez,思路还是偏对线和poke,但dwg这把,把功能性发挥到了极致!”
faker缓缓点头:“是的,他们用视野,弥补了阵容脆皮、怕强开的缺点。让rox的开团点永远找不到机会。这是一种更高层次的战术博弈。”
gumayusi摸著下巴:“ghost的烬玩得也很好,走位很小心,每次都能躲掉关键技能。不过,如果我们面对这样的组合,我觉得可以用德莱文或者莎弥拉,配合keria的硬辅,在对线期就给他们足够的压力,不让他们那么舒服地消耗和做视野。”
oner也凑了过来:“关键是打野路线。dwg这把,canyon的螳螂几乎住在了下半区反蹲和做视野。如果打野能给到下路足够的压力,或者从其他路打开突破口,这套体系的弱点就会暴露。”
主教练moment听著队员们的討论,手指在桌面上轻轻敲击:“dwg给我们,也给所有队伍,上了一课。版本答案或许不是固定的英雄,而是一种思路——极致的对线压制、极致的地图资源控制、极致的战术执行力。双射手只是表现形式之一。我们需要学习的,是这种將阵容特性发挥到极致,並通过运营弥补短板的能力。当然,破解的方法也需要研究。接下来的决赛,如果我们遇到dwg,这会是非常关键的一点。”
lpl,某顶尖战队训练基地。
深夜,训练室依旧灯火通明。主教练、分析师和几名核心队员正在紧急开会,屏幕上同样是dwg的比赛录像。
“我滴个龟龟,这视野做得,跟开了全图似的!”一个带著口音的声音响起,“这个寒冰,十分钟用了多少个e?把对面打野裤衩子都看穿了吧?”
“对线细节也拉满了,你看这里,烬这个走位,永远跟锤石保持一个鉤子的距离多一点,让你鉤也不是,不鉤也不是。”
“关键是人家团队执行力强啊,下路压了,中野立刻就来控资源,反野,把优势辐射到全图。我们有时候下路优势,中上反而送了。”
“这套东西,我们能学吗?”主教练沉声问道。
“学肯定能学,但得练。而且得看对手,你像我们赛区有些队伍,就喜欢选那些莽夫阵容,不管你视野不视野,直接强开干架,这套可能就不太好使。但打lck、lec那种运营队,效果可能很好。”
“练!必须练!msi(季中冠军赛)说不定就能碰到。就算不用,也得知道怎么破解。我感觉接下来rank里,下路烬加寒冰,或者寒冰辅助要泛滥了。”
dwg基地,战术分析室。
金赫奎和萨沙將厚厚一沓数据分析报告放在林风面前。“风哥,这是各大赛区主要战队,在最近24小时內,训练赛和排位中使用或尝试应对『双射手』体系的初步数据统计和分析。”
林风接过报告,快速瀏览。上面清晰地罗列著:
- lpl赛区:edg、rng、fpx等战队在训练赛中尝试了寒冰辅助、赛娜+塔姆、甚至女枪辅助等变种,胜率约55%。同时,尝试用德莱文+锤石、莎弥拉+芮尔、卡莉斯塔+烈娜塔等强对线强开组合进行counter,效果不一。
- lck赛区:除gen.g、t1外,dk、drx等队也在加紧研究。训练赛中,强开团阵容(如皇子+加里奥+卡莎)面对双射手体系,在前期取得优势的情况下胜率较高,但一旦被双射手平稳度过对线期,进入中期视野压制节奏,则难以应对。
- lec赛区:g2、fnc等队风格迥异,尝试用派克、机器人等极端鉤子英雄,或者用大头、吉格斯等长手法师下路进行应对,效果……颇为“艺术”。
- 排位数据:韩服、国服高分段,下路“寒冰辅助”、“烬”的选取率在比赛后24小时內飆升了300%和150%,但胜率却从最初的60%以上,快速回落到50%左右,甚至更低。大量拙劣的模仿者出现,往往对线期就被打穿,或者中后期暴毙。
“果然,跟风者眾,但能玩明白的少。”林风將报告放下,脸上並无意外之色,“这套体系,对下路双人组的个人能力、对线细节、视野意识,以及团队整体的配合、拉扯、资源转换能力要求极高。不是选出来就能贏的。”
“是的,”金赫奎点头,“很多rank里的模仿,只看到了对线消耗,却没看到beryl那近乎变態的视野布控和ghost极限的生存走位,更別说我们中上野给予的支持和整体的战术执行了。”
萨沙补充道:“而且,各大战队肯定也在研究破解方法。强开,突脸,前期极致进攻,都是可行的思路。我们这套打法,並非无解。”
“系统,基於当前各大赛区数据,推演双射手体系(以寒冰+烬为例)的潜在counter策略及胜率模型。”林风在脑海中询问。
“正在分析训练赛及高分段排位数据……模型构建中……
主要counter策略归类:
1. 强对线硬辅强开型:如德莱文+锤石、莎弥拉+芮尔、卡莉斯塔+烈娜塔。核心思路:利用更强的对线强度和硬控,在线上打穿或至少均势,避免被无脑消耗,並在打野支援下寻求击杀。胜率:约52%(对线期打出优势则胜率提升至60%+)。
2. 长手poke消耗型:如ez+卡尔玛、吉格斯+婕拉。核心思路:以长手对长手,避免被无脑消耗,並利用更强的推线和poke能力反制。胜率:约50%(依赖技能命中率及中野节奏)。
3. 极致冲脸强开型:如皇子+加里奥+卡莎、梦魘+泰坦。核心思路:无视视野压制,利用英雄特性(皇子eq闪r、梦魘关灯、加里奥英雄登场)进行无脑强开,在狭小地形或利用闪现强行开团。胜率:约48%(依赖关键技能命中及队友跟进,风险极高)。
4. 野核入侵压制型:选择豹女、男枪等野区强势打野,疯狂入侵对方下半野区,压制对方打野发育,並频繁gank下路,从源头扼杀双射手发育。胜率:约55%(依赖打野个人能力及中上线权)。
综合评估:双射手体系在当前版本具有一定强度,但並非无法破解。其核心弱点在於:脆弱、怕强开、极度依赖视野和队友保护。针对其弱点,採取相应策略,胜率可观。该体系更倾向於『奇招』或『绝活』,而非通用『版本答案』。过度迷信或模仿,容易遭到针对。”
“果然,没有无敌的战术,只有更强的执行和应变。”林风瞭然。这套双射手体系,是他在结合系统分析、队员英雄池和版本理解后,为dwg量身打造的一把“快刀”,在合適的时机(对方选出偏发育、开团依赖关键技能的阵容)祭出,能起到奇效。但如果被对手研究透,並拿出相应的counter手段,效果就会大打折扣。
“决赛的对手,无论是gen.g还是t1,都是顶级强队,学习能力和调整能力极强。”林风看向金赫奎和萨沙,以及陆续走进分析室的队员们,“我们这套东西,最多再用一次,甚至可能一次都用不了了。他们肯定已经准备好了应对方案。”
showmaker笑了笑:“那就用別的。我们英雄池深,不怕。”
canyon点点头:“他们研究我们,我们也在研究他们。决赛,比的是谁准备得更充分,谁的临场应变更快。”
ghost揉了揉手腕:“下路对线,我从来不虚。”
beryl推了推眼镜,镜片后的目光沉静:“视野,是永远的核心。无论用什么英雄。”
nuguri活动了一下脖子:“上路,我可以扛,也可以c。”
看著队员们自信而坚定的眼神,林风也笑了。是的,dwg的强大,从来不仅仅依赖於一两套“奇招”。他们深厚的英雄池,顶级的个人能力,默契的团队配合,以及背后不断进化的战术体系和数据分析支持,才是他们屹立於巔峰的根基。
“系统,调出gen.g和t1最近十场训练赛的bp数据、常用战术及近期排位记录,进行交叉分析,生成决赛对手初步应对报告。”
“正在调取数据……分析中……报告生成中……”
林风的目光投向窗外渐沉的夜色。决赛的对手,即將在明天gen.g与t1的败者组决赛中决出。无论是“黎明阵容”重现的gen.g,还是拥有faker和keria这对顶尖中辅的t1,都將是强大的对手。
但dwg,已然做好了准备。版本答案?不,他们自己,就是答案的一部分。决赛的舞台,將是检验这一切的终极试炼场。风暴,即將来临。而dwg,已是那风暴眼中,最沉静也最汹涌的存在。

